마블스냅이 기존 카드 게임들의 한계를 극복하기 위해 한 시도

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이외에도 얘기한 것들

유저들의 카드 학습량을 줄이기 위헤 12장 카드로 덱을 구성한다는 파격적 시도

6턴만에 게임이 끝나는 초스피디한 게임 방식

덱에 들어가는 카드 수가 적어져서 운빨 요소가 줄어들자

의외성을 늘리기 위해 전장이라는 시스템을 도입

카드게임인데 최초로 카드 뽑기를 BM에서 배제한 카드 게임

(돈으로 카드 다 뽑고 1티어 덱만 하는것이 불가능)

이게 당신의 철학이었군요 BB...

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